Visual ReconStalker
Status: Active
Interactive 3D Preview
Protossmobilegatewayanti-armoredTempranaMedia
Stalker
Sistemas Vitales
Integridad del Casco (Vida)80 / 200
Escudos de Plasma80 / 200
Armadura Base1
Atributos
armoredmechanical
Especificaciones de Combate
Potencia de Daño
13(+5 vs blindado)
Rango de Ataque6
Velocidad de Movimiento4.13
Visión de Sensores10
Minerales125
Gas Vespeno50
Suministro2
Tiempo de Constr.30s
Resumen Táctico
"Unidad móvil a distancia utilizada para control de mapa, presión y soporte antiaéreo."
El Stalker es una unidad de combate mecánica de los protoss, inspirada en los antiguos Dragones pero pilotada por la esencia psiónica de los Dark Templar. Su habilidad Blink lo convierte en una de las unidades más versátiles del juego.
Fortalezas
- Gran movilidad con Traslación
- Útil contra objetivos terrestres y aéreos
- Excelente para hostigamiento y reposicionamiento
Debilidades
- Menor DPS bruto que otras unidades de ataque directo
- Vulnerable si Traslación está en recarga
- Requiere un posicionamiento preciso
Fuerte Contra
Unidades aéreas ligerasUnidades a distancia expuestasObjetivos de hostigamiento
Vulnerable Contra
Unidades biológicas en masa con mejorasEnvolventesGran daño de ráfaga
Consejo de Uso
Usa los Acechadores para hostigar, reposicionarte y castigar unidades expuestas. Evita combates directos sin Traslación o soporte.
Mejoras de Combate
Blink
Teletransporta instantáneamente al Stalker a una ubicación cercana investigando la mejora en el Cybernetics Core.
Protossmobilegatewayanti-armoredTempranaMedia
Stalker
Sistemas Vitales
Integridad del Casco (Vida)80 / 200
Escudos de Plasma80 / 200
Armadura Base1
Atributos
armoredmechanical
Especificaciones de Combate
Potencia de Daño
13(+5 vs blindado)
Rango de Ataque6
Velocidad de Movimiento4.13
Visión de Sensores10
Minerales125
Gas Vespeno50
Suministro2
Tiempo de Constr.30s
Inteligencia de Producción
Instalación:Portal de Acceso / Portal de Transposición
Requisitos Tecnológicos:
Núcleo de Cibernética
