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SC2 ATLAS
Visual ReconStalker
Status: Active
Interactive 3D Preview
Protossmobilegatewayanti-armoredTempranaMedia

Stalker

Sistemas Vitales

Integridad del Casco (Vida)80 / 200
Escudos de Plasma80 / 200
Armadura Base1
Atributos
armoredmechanical

Especificaciones de Combate

Potencia de Daño
13(+5 vs blindado)
Rango de Ataque6
Velocidad de Movimiento4.13
Visión de Sensores10
Minerales125
Gas Vespeno50
Suministro2
Tiempo de Constr.30s

Resumen Táctico

"Unidad móvil a distancia utilizada para control de mapa, presión y soporte antiaéreo."

El Stalker es una unidad de combate mecánica de los protoss, inspirada en los antiguos Dragones pero pilotada por la esencia psiónica de los Dark Templar. Su habilidad Blink lo convierte en una de las unidades más versátiles del juego.

Fortalezas

  • Gran movilidad con Traslación
  • Útil contra objetivos terrestres y aéreos
  • Excelente para hostigamiento y reposicionamiento

Debilidades

  • Menor DPS bruto que otras unidades de ataque directo
  • Vulnerable si Traslación está en recarga
  • Requiere un posicionamiento preciso

Fuerte Contra

Unidades aéreas ligerasUnidades a distancia expuestasObjetivos de hostigamiento

Vulnerable Contra

Unidades biológicas en masa con mejorasEnvolventesGran daño de ráfaga

Consejo de Uso

Usa los Acechadores para hostigar, reposicionarte y castigar unidades expuestas. Evita combates directos sin Traslación o soporte.

Mejoras de Combate

Blink

Teletransporta instantáneamente al Stalker a una ubicación cercana investigando la mejora en el Cybernetics Core.

Inteligencia de Producción

Instalación:Portal de Acceso / Portal de Transposición
Requisitos Tecnológicos:
Núcleo de Cibernética