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SC2 ATLAS
Visual ReconMerodeador
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Zergsiegeburrowed-attackerarea-damageMediaTardía

Merodeador

Sistemas Vitales

Integridad del Casco (Vida)200 / 200
Armadura Base1
Atributos
armoredbiological

Especificaciones de Combate

Potencia de Daño
20(+10 vs blindado)
Rango de Ataque8
Velocidad de Movimiento4.13
Visión de Sensores10
Minerales50
Gas Vespeno100
Suministro1
Tiempo de Constr.18s

Resumen Táctico

"Unidad de asedio subterráneo. Lanza espinas espinosas lineales que destrozan ejércitos terrestres."

El Merodeador (Lurker) ataca desde la seguridad del subsuelo. Sus espinas atraviesan a múltiples enemigos, siendo devastador en zonas estrechas.

Fortalezas

  • Daño de área lineal devastador que atraviesa armaduras
  • Ataca de forma invisible y segura bajo tierra
  • Supera el alcance de las defensas estáticas con mejoras

Debilidades

  • No puede atacar si no está enterrado o si está en movimiento
  • Vulnerable a unidades aéreas y detectores de largo alcance

Fuerte Contra

MarinesHidraliscosAcechadoresFanáticos

Vulnerable Contra

TempestadesLibertadoresSeñores de la ProleVíboras

Consejo de Uso

Entierra Merodeadores en cuellos de botella del mapa para bloquear el paso de los ejércitos terrestres enemigos.

Habilidades Tácticas

Enterrar

Permite al Merodeador enterrarse bajo tierra, estado obligatorio para poder disparar sus espinas.

Mejoras de Combate

Garras Adaptativas

Reduce el tiempo necesario para que los Merodeadores se entierren o desentierren, permitiendo un reposicionamiento rápido.

Espinas Sísmicas

Aumenta el alcance de ataque del Merodeador enterrado de 8 a 10.

Inteligencia de Producción

Instalación:Hidralisco
Requisitos Tecnológicos:
Guarida de Acechadores