Visual ReconHidralisco
Status: Active
Interactive 3D Preview
Zerganti-airbackbonehigh-dpsMediaTardía
Hidralisco
Sistemas Vitales
Integridad del Casco (Vida)90 / 200
Armadura Base0
Atributos
lightbiological
Especificaciones de Combate
Potencia de Daño
12
Rango de Ataque5
Velocidad de Movimiento3.15
Visión de Sensores9
Minerales100
Gas Vespeno50
Suministro2
Tiempo de Constr.24s
Resumen Táctico
"Unidad a distancia de alto DPS. Columna vertebral del combate Zerg contra objetivos de tierra y aire."
El Hydralisk es la unidad de daño por segundo (DPS) central del ejército Zerg. Sus espinas pueden perforar las armaduras más resistentes desde lejos.
Fortalezas
- Daño por segundo (DPS) muy alto
- Ataca aire y tierra con excelente rango
- Velocidad increíble sobre la biomasa con mejoras
Debilidades
- Muy frágil (90 PS) para su alto coste de recursos
- Depende críticamente de la biomasa y sus mejoras de rango/velocidad
Fuerte Contra
MutaliscosRayos del VacíoInmortalesMarauders
Vulnerable Contra
ColososTanques de AsedioBanelingsTormentas Psiónicas
Consejo de Uso
Acompaña siempre a los Hidraliscos con un frente resistente como Cucarachas o Ultraliskos para que absorban el daño.
Habilidades Tácticas
Mutar en Merodeador
Transforma al Hidralisco en un Merodeador de asedio subterráneo.
Mejoras de Combate
units.hydralisk.upgrades.muscular-augments.name
units.hydralisk.upgrades.muscular-augments.description
units.hydralisk.upgrades.grooved-spines.name
units.hydralisk.upgrades.grooved-spines.description
Enterrar
Permite a los Hidraliscos esconderse bajo tierra.
Zerganti-airbackbonehigh-dpsMediaTardía
Hidralisco
Sistemas Vitales
Integridad del Casco (Vida)90 / 200
Armadura Base0
Atributos
lightbiological
Especificaciones de Combate
Potencia de Daño
12
Rango de Ataque5
Velocidad de Movimiento3.15
Visión de Sensores9
Minerales100
Gas Vespeno50
Suministro2
Tiempo de Constr.24s
Inteligencia de Producción
Instalación:Larva
Requisitos Tecnológicos:
Guarida de Hidraliscos
